
Hudlický表示 ,怪物这套动作缺乏足够的由演员排灵活性,让他们尝试连续侧翻,练动
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效 。参与制作的呈现工作人员陆续分享了幕后影像。画面中,生化尝试弹跳 、危机其中一些人需要始终倒置 。电影队最团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动”。他把五名表演者绑在一起 ,怪物
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排寻找几个人能共同完成的动作 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,翻滚和蹒跚移动 ,表演者借助绑带连在一起,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。
无法达到影片所需的效果。克雷格认为 ,